Regulamentação e o Futuro dos Video Games e Jogos de Apostas na Índia

Regulamentação e o Futuro dos Video Games e Jogos de Apostas na Índia

O setor de entretenimento digital na Índia está entrando em uma fase de mudanças críticas. Empresas de video games e startups de jogos de apostas têm vivido sob um contexto de crescente escrutínio regulatório e frequentes confusões. Para mitigar esses desafios, uma coalizão composta por mais de 70 empresas de video games na Índia está pedindo ao governo que crie distinções claras entre essas duas indústrias.

Em uma carta dirigida ao Primeiro-Ministro Narendra Modi e ao Ministério da Informação e Radiodifusão, a coalizão solicitou que o termo genérico jogos online seja abandonado em favor de categorias mais específicas como video games e jogos de apostas. O objetivo desta iniciativa é simplificar a regulamentação e fomentar o crescimento do setor de entretenimento digital no país.

Desafios Regulatórios e Impactos no Setor de Video Games

As recentes emendas fiscais na Índia colocaram os jogos de apostas em uma faixa de tributação de 28%, enquanto os video games permanecem em uma faixa de 18%. A falta de uma distinção clara entre essas duas categorias resultou em consequências indesejadas para as empresas de video games. Empresas como Gmonks, Newgen, Lila Games, Dot9 Games e a Federação de Esportes Eletrônicos da Índia, signatárias da carta, relataram terem recebido diversas notificações de justificativa e sido alvo de operações fiscais. Além disso, bancos e empresas de gateways de pagamento têm negado serviços a essas companhias.

A confusão não para por aí. Em alguns casos, autoridades locais realizaram batidas em salões de video games, acreditando tratar-se de estabelecimentos de jogos de apostas. Este cenário também atrapalhou negociações com investidores internacionais, levando as empresas de video games a gastar muito tempo explicando que as novas regulamentações atingem os jogos de apostas, e não os video games, o que resultou em atrasos nos acordos de investimento.

Além disso, o domínio crescente das startups de esportes de fantasia tem eclipsado o setor tradicional de video games. Preocupações legítimas e propostas políticas apresentadas pelas empresas de video games têm sido amplamente ignoradas pelos legisladores, reforçando ainda mais a necessidade de uma clara distinção entre as duas indústrias.

Propostas de Diferenciação e Crescimento do Setor

Para resolver essas questões, a coalizão está pedindo definições claras nas políticas indianas. Eles definem video games como produtos de entretenimento digital jogados apenas por lazer ou aprendizado, sem apostas monetárias. Em contraste, jogos de apostas envolvem usuários que apostam dinheiro em concursos, com a possibilidade de ganhar ou perder moeda real.

O grupo também solicita que o Ministério da Informação e Radiodifusão restrinja a mídia de usar imagens de video games ao relatar sobre jogos de apostas ou jogos de azar. O objetivo é reduzir as percepções equivocadas do público. Conforme destaca o documento, para que um meio de entretenimento cresça, ele precisa ser bem aceito e celebrado pelo público em geral.

De uma perspectiva regulatória mais ampla, a indústria de video games está advogando que o Ministério da Informação e Radiodifusão seja designado como sua agência nodal, alinhando-a mais estreitamente com outros setores de mídia e entretenimento. Isto contrasta com o setor de jogos de apostas, que está sob diferentes regulamentações.

Iniciativas para Fortalecer a Indústria de Video Games

Apesar de a Índia ter se consolidado como um dos principais ecossistemas de startups do mundo e estar rapidamente emergindo como um centro global de manufatura para gigantes da tecnologia, o setor de video games no país ainda é subdesenvolvido. Essa disparidade ressalta a necessidade urgente de medidas que abordem os desafios do setor.

Algumas das propostas destacadas pela coalizão incluem:

  • Estabelecimento de um Fundo Catalisador para apoiar financeiramente startups e micro, pequenas e médias empresas (MPMEs).
  • Iniciativas para que os bancos reconheçam a propriedade intelectual digital como garantia para empréstimos comerciais.
  • Melhorias na educação superior em desenvolvimento de jogos.
  • Redução do GST sobre video games de 18% para 12%.
  • Defesa de feriados fiscais corporativos para atrair investimentos e apoiar a sustentabilidade da indústria.

Essas medidas são vistas como essenciais para assegurar que a indústria de video games na Índia possa crescer e prosperar, estabelecendo uma base sólida para o futuro do entretenimento digital no país e diferenciando-se claramente dos jogos de apostas.

Em um cenário onde o ambiente regulatório torna-se cada vez mais complexo, a clara diferenciação entre video games e jogos de apostas não é mais apenas uma necessidade do momento, mas uma exigência para o crescimento saudável e robusto do setor de entretenimento digital indiano. Com um marco regulatório bem definido e apoio governamental consistente, empresas de video games poderão atrair mais investimentos, inovar e oferecer experiências de alta qualidade aos consumidores, sem os empecilhos que atualmente enfrentam.



Créditos: publicai.com.br

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